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    虛擬人有多賺錢? 這28只概念股2021年“成績單”來告訴你

    每日經濟新聞 2022-04-28 20:39:26

    ◎每經記者通過數據統計發現,過去的一年,28家“虛擬數字人”概念股中,有25家公司股價在2021年累計實現上漲。而在已披露年報或業績預告的26家公司中,有19家公司實現盈利,7家公司出現虧損。

    ◎虛擬人作為一個以技術為支撐的行業,核心要素還是企業的技術能力,同時公司的運營能力、創意能力、商業模式也不可忽略。“行業還處于發展早期,除了一些大的平臺公司,現在很難定論哪一個企業一定能走出來,因此機會和挑戰并存。”

    每經記者 李佳寧  溫夢華    每經實習編輯 楊夏    

    乘著元宇宙的東風,資本市場上一眾“虛擬數字人”概念頻頻引發市場關注。

    在A股2021年大考即將結束之際,這些頭頂“元宇宙、虛擬人”光環的公司2021年“成績單”表現如何?每經記者通過數據統計發現,過去的一年,28家“虛擬數字人”概念股中,有25家公司股價在2021年累計實現上漲。而在已披露年報或業績預告的26家公司中,有19家公司實現盈利,7家公司出現虧損。

    值得注意的是,28家“虛擬數字人”概念股公司中,按照申萬行業標準,占比最多的為傳媒行業公司,為13家;其次為計算機行業公司。此外,紡織服裝、建筑裝飾、休閑服務等公司也紛紛入局。

    “虛擬人賽道目前尚處于萌芽探索期,股價波動幅度較大,目前還沒有清晰商業模式。”天風證券研究所副所長兼傳媒互聯網首席分析師文浩在4月21日接受《每日經濟新聞》微信語音采訪時表示,很難下定論哪些公司好或不好,那么多虛擬人有哪些能被消費者記住?當下格局未定,投資者可以從技術能力、運營能力、創意能力、商業模式這四個角度去考量虛擬人賽道的公司。

    25只“虛擬數字人”概念股2021年股價累計上漲

    2021年,在元宇宙火爆之下,被看作“元宇宙”場景入口的“虛擬數字人”更是成為資本爭相入局的“風口”。

    從股吧“虛擬數字人”板塊整體漲幅來看,在2022年2月之前整個板塊在波動中保持上漲,最高漲幅曾一度高達16.15%;2022年2月~4月,整個板塊在波動中下跌,最高跌幅一度超24%。

    股吧虛擬數字人板塊股價走勢 圖片來源:股吧截圖

    板塊熱度帶動下,每經記者注意到,板塊內28只“虛擬數字人”概念股在資本市場也備受追捧,股價和市值波動明顯。

    Choice數據顯示,在111家“元宇宙”概念股中,有63家公司在2020年的年股價累計漲跌幅為下跌;到了2021年上述111家公司僅有28家公司的累計年股價為下跌。

    具體到“虛擬數字人”板塊,2021年在28家概念股中,僅有3家公司的年股價累計漲幅為下跌,其余25家公司的年股價在2021年一整年的累計漲幅均為上漲,其中,川網傳媒、佳創視訊在2021年年股價累計漲幅最高,漲幅分別高達490.28%、172.98%。

    相比2021年,在元宇宙、虛擬數字人尚未火爆的2020年,上述28家公司中,有17家公司的年股價累計漲幅為下跌。

    其中,芒果超媒在2020年的年股價累計漲幅最高,累計上漲101.09%;不過在2021年芒果超媒年股價累計漲幅則為下跌,累計下跌24%。公開資料顯示,2021年年底,芒果超媒布局瞄向“元宇宙”,不僅發布首批數字藏品,同時還布局虛擬數字人,推出數字人“瑤瑤”“小漾”等。公司在互動平臺回復投資者提問時表示,公司未來規劃將推出更多符合公司主營業務發展與市場受眾需求的虛擬角色。

    同樣備受市場關注的還有捷成股份。在資本市場上,捷成股份2020年股價累計下跌7.44%;而2021年年股價累計實現95.05%的漲幅。據了解,捷成股份參股的公司世優科技是一家虛擬技術提供商,據悉,世優科技已經為客戶打造“復活”了近500個虛擬IP數字人。

    對于虛擬數字人板塊的股價波動,文浩認為,這是因為虛擬人還處于萌芽期,特點就是股價波動大、業績尚未兌現,等到相關模式清晰,業績兌現出來,股價波動就有望減少。

    虛擬人賽道尚處發展早期,28家概念股中近半為傳媒公司

    截至4月27日,28家虛擬數字人概念股中有23家公司披露了2021年年度報告或業績快報,此外還有3家公司公告了2021年業績預告。

    在披露年報或業績預告的26家公司中,19家公司2021年實現盈利,僅有芒果超媒、科大訊飛、利亞德凈利潤在5億元以上。7家公司出現虧損,其中奧飛娛樂、佳創視訊等4家公司持續虧損,云南旅游、星期六等3家公司由盈轉虧。

    從數據來看,正如文浩所言,虛擬人概念股的業績還尚未兌現。

    這是因為盡管上述公司均被劃分為“虛擬數字人”概念股,但大部分公司并不以虛擬人為主營業務,甚至部分公司在2021年末才開始布局虛擬人賽道。在已經披露年報的23家公司中,僅有天娛數科、佳創視訊、拓爾思、利亞德等少部分公司提及了數字人或虛擬人概念。

    此外,每經記者還注意到,“虛擬數字人”概念股包含的上市公司屬于多個不同行業。按照申萬行業標準分類,28家公司中有13家傳媒行業公司,8家計算機行業公司。所屬行業不同,各公司對于虛擬人領域的布局也不盡相同。

    天娛數科(原名:天神娛樂)重組后將電競游戲與數據流量作為主營業務,在2021年年報中,公司明確表示將聚焦虛擬數字人研發生產與IP孵化運營兩個方面。與之相似的還有曾經的“女鞋第一股”星期六,通過數字化轉型在直播電商賽道突飛猛進,如今公司推出了“孔襄”“周小瑜”等虛擬人,進一步豐富直播電商玩法。

    除了通過虛擬人產品增強原有主營業務的競爭力,另一部分企業則依靠原有的技術積累,聚焦于虛擬人的生產與服務。

    如拓爾思依托公司在中文自然語言處理核心技術、海量數據積累等,其智能虛擬人產品已在北京冬奧會播報、政務問答、新聞寫作等方面實際落地應用。而擁有光學動作捕捉技術的利亞德就以此技術為核心發展虛擬現實業務,提供虛擬現實應用方案與服務并孵化數字人資產。

    面對虛擬數字人賽道上不同行業公司的不同路徑,哪類公司更容易得到投資者的關注?文浩建議,虛擬人作為一個以技術為支撐的行業,核心要素還是企業的技術能力,同時公司的運營能力、創意能力、商業模式也不可忽略。“行業還處于發展早期,除了一些大的平臺公司,現在很難定論哪一個企業一定能走出來,因此機會和挑戰并存。”

    封面圖片來源:攝圖網-300530069

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